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Wi-Fiコネクションを利用した新たな通信要素(2009.2.20)―GAME Watch 発売日を7月11日に延期(2009.2.2)―GAME Watch 宝の地図も交換できる「すれちがい通信」(2009.2.12)―GAME Watch 転職システムと上級職の情報を公開 (2009.2.2)―GAME Watch 「ドラゴンクエストIX」で謎の宝の地図を発見(2009.1.30)―ITmedia +D Games 仲間と生み出す“超必殺技”とは?(2009.1.16)―ITmedia +D Games 物語の始まりは天使界から(2009.1.5)―ITmedia +D Games 「DQIX」新曲も披露!(2008.12.26)―ITmedia +D Games いざ、仲間と冒険へ(2008.12.26)―ITmedia +D Games プレイアブル出展の「ドラゴンクエストIX」に長蛇の列(2008.12.22)―ITmedia +D Games キャラクターの隠れた特技とは(2008.12.12)―ITmedia +D Games 「ドラゴンクエストIX」発売日、2009年3月28日に(2008.12.10)―ITmedia +D Games 職業がキャラクターの個性を引き出す(2008.12.1)―ITmedia +D Games 時間経過で風景も変わる?(2008.11.21)―ITmedia +D Games ドラクエⅨ延期したのが唯一の残念所じゃな -- ドラグナーナグル (2009-03-26 18 04 32) 時間経過で風景も変わる? -- バトルマスター (2009-09-22 20 37 20) jhkfghgrfhyj -- ytuyjfhjdfy (2010-11-22 19 47 28) 名前 コメント - -
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ドラゴンクエスト FC ドラゴンクエスト 150万本 86/05/27 FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 240万本 87/01/26 FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 380万本 88/02/10 FC ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 310万本 90/02/11 SFC ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 280万本 92/09/27 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 319万本 95/12/09 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3,893,293 00/08/26 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3,538,860 04/11/27 SFC ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ 120万本 93/12/18 SFC スーパーファミコン ドラゴンクエストⅢ そして伝デン説セツへ・・・ 140万本 96/12/06 GB ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II 763,760 99/09/23 GB ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 638,179 00/12/08 PS ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 1,173,671 01/11/22 PS2 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 1,614,806 04/03/25 DS ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 854,424 07/11/22
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属性武器早見 種族特効 剣 ヤリ 短剣 杖 ムチ 棍 ツメ 扇 オノ ハンマー ブーメラン 弓 属性武器早見 ほのおのつるぎ等、名前に反してついてない武器が多い 炎 サラマンダーほのおのブーメラン、フレイムカッタートリのおうぎ、すざくのおうぎ 氷 ふぶきのオノ、ブリザードアックスネコのおうぎ、びゃっこのおうぎ 風 かぜのブーメラン、ハリケーンエッジかぜきりの弓、あらしの弓、サイクロンボウ 雷 いなずまのやり、らいじんのやりへびのおうぎ、せいりゅうのおうぎ 地 つちのハンマー、大地のかなづち、ガイアのてっついカメのおうぎ、げんぶのおうぎ 種族特効 ○系全般と個別武器の効果は重複しない例えば剣系のドラゴンキラーは120%で、剣系全般の110%の影響は無い 種族特効系の特技とは重複する 種族 倍率 該当装備 ドラゴン 110% 剣系全般 120% ドラゴンキラー・ドラゴンスレイヤー竜王のツメ系 獣 110% 槍系 120% まじゅうのツメ・じゅうおうのツメ ゾンビ 110% 棍系全般 120% ディバインスピア・ホーリーランス 水 110% 扇系全般 120% バトルフォーク・トライデント・グラコスの槍うみなりの杖・わだつみの杖 怪人 110% 鞭系全般 120% 女帝のムチ系 悪魔 110% 杖系全般 120% ペンタグラム・ヘキサグラム天使の弓系 機械 110% ツメ系全般 120% ドリルナックル・ハイパードリル 物質 110% ハンマー系全般 120% ふんさいのおおなたきょじんのハンマー・アトラスのかなづち 虫 110% 短剣系全般 120% バタフライダガー・よるのパピヨン 鳥 110% 弓系全般 120% かりうどの弓・スナイピングボウ 植物 110% 斧系全般 120% たつじんのオノ エレメント 120% しゅらのこん系・まよけのツメ 剣 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 どうのつるぎ 150G 15G 単体 +7 - ウォルロ村セントシュタイン城下町 兵士の剣 240G 120G 単体 +13 - ウォルロ村セントシュタイン城下町 戦士の剣 7400G 3700G 単体 +63 - クエスト63報酬錬金 レイピア 400G 240G 単体 +19 - セントシュタイン城下町ベクセリア まけんしのレイピア - 5945G 単体 +67 - ギュメイ将軍錬金 てつのつるぎ 1000G 500G 単体 +27 - べクセリアダーマ神殿 はがねのつるぎ - 1900G 単体 +45 - 錬金 たまはがねのつるぎ - 3450G 単体 +62 - 錬金 はじゃのつるぎ 3000G 1500G 単体 +42 戦闘中使うと炎を放つ カラコタ橋サンマロウ(宝)セントシュタイン城B1F ひかりのつるぎ - 4700G 単体 +70 錬金 プラチナソード 4500G 2250G 単体 +51 - サンマロウグビアナ城下町錬金 さんぞくのサーベル 6300G 3150G 単体 +58 - グビアナ城下町カルバドの集落 ヴァルキリーソード 7700G 3850G 単体 +64 - カルバドの集落ナザム村 ドラゴンキラー 10000G 5000G 単体 +73 ドラゴン系に特効 ナザム村 ドラゴンスレイヤー - 12000G 単体 +88 錬金 はやぶさの剣 14800G 7400G 単体 +12 2回攻撃 セントシュタイン城下町(クリア後)(宝)船の中 要 最後の鍵 はやぶさの剣改 - 16800G 単体 +26 錬金 きせきのつるぎ 18500G 9250G 単体 +77 攻撃すると自分のHP回復 小さなメダル32枚スライムジェネラル きせきのつるぎ改 - 19500G 単体 +93 錬金 ほのおのつるぎ 21500G 10750G 単体 +83 戦闘中使うと炎を放つ ドミールの里錬金 インフェルノソード - 22000G 単体 +99 錬金 メタスラの剣 - 22500G 単体 +110 メタル斬りと同効果 青宝箱 はぐれメタルの剣 - 27000G 単体 +124 錬金 メタルキングの剣 - 30000G 単体 +137 錬金 さびついた剣 - うれない 単体 +35 ミスしやすい (宝)絶望と憎悪の魔宮 ロトのつるぎ - うれない 単体 +158 - 錬金 ほしくずのつるぎ - 20000G 単体 +145 追加効果 守備力ダウン 青宝箱錬金 りゅうせいのつるぎ - 24000G 単体 +155 錬金 すいせいのつるぎ - 30000G 単体 +168 錬金 ぎんがのつるぎ - 36000G 単体 +180 錬金(大成功) ヤリ 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 たけやり 85G 8G 単体 +6 - セントシュタイン城下町 てつのやり 450G 225G 単体 +17 - セントシュタイン城下町ベクセリア はがねのやり - 1400G 単体 +33 - 錬金 たまはがねのやり - 2100G 単体 +50 - 錬金 ロングスピア 1400G 700G 単体 +29 - ベクセリアダーマ神殿 ディバインスピア - 3250G 単体 +70 ゾンビ系に特効 錬金 ホーリーランス 2700G 1350G 単体 +39 カラコタ橋サンマロウ錬金 バトルフォーク 3900G 1950G 単体 +47 水系に特効 サンマロウグビアナ城下町 トライデント - 4600G 単体 +65 錬金 グラコスのやり - 6200G 単体 +88 錬金 さじんのやり 6600G 3300G 単体 +54 戦闘中使うとマヌーサ グビアナ城下町カルバドの集落錬金 パルチザン 7100G 3550G 単体 +61 - カルバドの集落エルシオン学院 ハルベルト 11200G 5600G 単体 +75 - ナザム村クエスト65報酬錬金 いなずまのやり 19800G 9900G 単体 +85 属性 雷 ドミールの里錬金 らいじんのやり - 20800G 単体 +97 錬金 デーモンスピア 34500G 12250G 単体 +93 追加効果 即死 セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 えいゆうのやり - 18000G 単体 +107 攻撃すると自分のHP回復 青宝箱 メタスラのやり - 22500G 単体 +115 メタル斬りと同効果 青宝箱 はぐれメタルのやり - 27000G 単体 +125 錬金 メタルキングのやり - 30000G 単体 +136 錬金 きしんのまそう - 20000G 単体 +144 盾ガード無効 青宝箱錬金 らせつのまそう - 24000G 単体 +155 錬金 えんまのまそう - 30000G 単体 +166 錬金 じごくのまそう - 36000G 単体 +176 錬金(大成功) 短剣 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 くだものナイフ 70G 7G 単体 +4 - セントシュタイン城下町 ブロンズナイフ 200G 100G 単体 +10 - セントシュタイン城下町ベクセリア 聖なるナイフ 640G 320G 単体 +18 ゾンビ系に特効 セントシュタイン城下町ベクセリア錬金 どくがのナイフ 1250G 625G 単体 +24 追加効果 マヒ ベクセリア錬金 バタフライダガー - 1200G 単体 +38 錬金 よるのパピヨン - 3250G 単体 +57 錬金 どくばり 1900G 950G 単体 +1 追加効果 即死盾ガード無効 カラコタ橋サンマロウ錬金 シーブスナイフ 2900G 1450G 単体 +42 - サンマロウ キラーピアス 15800G 7900G 単体 +1 2回攻撃 サンマロウグビアナ城下町錬金 アサシンダガー 7000G 3500G 単体 +54 追加効果 即死 グビアナ城下町カルバドの集落錬金 こおりのやいば 9600G 4800G 単体 +62 戦闘中使うと氷の刃を放つ ナザム村クエスト67報酬錬金 フェンリルのキバ - 10600G 単体 +80 錬金 ソードブレイカー 15500G 7750G 単体 +74 追加効果 攻撃力ダウン ドミールの里 ソウルブレイカー - 17500G 単体 +87 錬金 グラディウス 31200G 15600G 単体 +102 - セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 サラマンダー - 18750G 単体 +122 属性 炎 錬金 こがらしのダガー - 24000G 単体 +114 追加効果 即死 青宝箱 サウザンドダガー - 20000G 単体 +132 誰よりも早く動けるようになる 青宝箱錬金 ミリオンダガー - 24000G 単体 +140 錬金 ビリオンダガー - 30000G 単体 +148 錬金 トリリオンダガー - 36000G 単体 +155 錬金(大成功) 杖 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 かしの杖 120G 12G 単体 +3 MP吸収率1.0% セントシュタイン城下町 まどうしの杖 840G 420G 単体 +7 MP吸収率1.5%戦闘中使うとメラ セントシュタイン城下町 さばきの杖 1600G 800G 単体 +11 MP吸収率2.0%戦闘中に使うとバギ ベクセリア錬金 てんばつの杖 - 1900G 単体 +20 MP吸収率2.5%戦闘中使うとバギ 錬金 ストロスの杖 3150G 1575G 単体 +18 MP吸収率2.5%戦闘中に使うとキアリク カラコタ橋サンマロウ うみなりの杖 4700G 2350G 単体 +25 MP吸収率5.0%水系に特効 サンマロウグビアナ城下町錬金 わだつみの杖 - 3650G 単体 +36 MP吸収率5.5%水系に特効 錬金 いかずちの杖 8100G 4050G 単体 +28 MP吸収率3.5%戦闘中使うと稲妻 グビアナ城下町カルバドの集落錬金 らいていの杖 - 7800G 単体 +40 MP吸収率4.5%戦闘中使うと稲妻 錬金 マグマの杖 - 5400G 単体 +34 MP吸収率4.0%戦闘中に使うとイオ 錬金 ようせいの杖 - うれない 単体 +5 MP吸収率1.0% クエスト96報酬 まてきの杖 - 8500G 単体 +50 MP吸収率7.0% クエスト69報酬青宝箱 ルーンスタッフ 12400G 6200G 単体 +45 MP吸収率6.5%攻撃魔力+8 ナザム村錬金 ウィザードスタッフ - 12500G 単体 +54 MP吸収率7.5%攻撃魔力+15 錬金 マジカルメイス 17000G 8500G 単体 +57 MP吸収率8.0% ドミールの里 ミラクルメイス - 19000G 単体 +65 MP吸収率9.0% 錬金 ガナンのおうしゃく - うれない 単体 +70 MP吸収率7.5% 暗黒皇帝ガナサダイ2のドロップ けんじゃの杖 35000G 17500G 単体 +73 MP吸収率8.0%攻撃魔力+12使うと1人にバーハ セントシュタイン城下町(クリア後) 大けんじゃの杖 - 18500G 単体 +80 MP吸収率8.5%攻撃魔力+20使うと1人にバーハ 錬金 ドラゴンの杖 - 21500G 単体 +88 MP吸収率7.5%戦闘中使うと燃えさかる火炎 青宝箱 ひかりの杖 - 20000G 単体 +85 MP吸収率8.5%回復魔力+8戦闘中使うと凍てつく波動 青宝箱錬金 かがやきの杖 - 24000G 単体 +90 MP吸収率9.0%回復魔力+12戦闘中使うと凍てつく波動 錬金 せんこうの杖 - 30000G 単体 +94 MP吸収率9.5%回復魔力+15戦闘中使うと凍てつく波動 錬金 オーロラの杖 - 36000G 単体 +98 MP吸収率10.0%回復魔力+18戦闘中使うと凍てつく波動 錬金(大成功) ムチ 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 皮のムチ 95G 48G グループ +4 ウォルロ村セントシュタイン城下町 いばらのムチ 350G 175G グループ +11 セントシュタイン城下町 バトルリボン 960G 480G グループ +17 ベクセリアダーマ神殿 へびがわのムチ 2500G 1250G グループ +23 サンマロウ錬金 だいじゃのムチ - 2250G グループ +33 錬金 サイドワインダー - 4400G グループ +43 錬金 チェーンクロス 3700G 1850G グループ +28 サンマロウグビアナ城下町 てつのムチ 6000G 3000G グループ +38 グビアナ城下町カルバドの集落 はがねのムチ - 6600G グループ +54 錬金 たまはがねのムチ 16800G 8400G グループ +68 錬金 ドラゴンテイル 14000G 7000G グループ +50 ナザム村錬金 あくまのムチ - 1980G グループ +72 呪われる 錬金 だいあくまのムチ - 2400G グループ +86 錬金 バスターウィップ - 14250G グループ +86 錬金 女王のムチ 41000G 20500G グループ +80 セントシュタイン城下町(クリア後) 女帝のムチ - 23000G グループ +93 錬金 女神のムチ - 26000G グループ +106 錬金 カルベロビュート - 22000G グループ +100 青宝箱 グリンガムのムチ - 20000G 全体 +118 全体攻撃 青宝箱錬金 続グリンガムのムチ - 24000G 全体 +124 錬金 真グリンガムのムチ - +132 錬金 超グリンガムのムチ - 36000G 全体 +140 錬金(大成功) 棍 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 ものほしざお 40G 4G 単体 +5 セントシュタイン城下町 てんびんぼう 530G 265G 単体 +15 セントシュタイン城下町 かしのこん 780G 390G 単体 +22 ベクセリア てつのこん 2300G 1150G 単体 +36 サンマロウ はがねのこん - 2000G 単体 +49 錬金 たまはがねのこん - 3100G 単体 +62 錬金 だいこくばしら 3400G 1700G 単体 +47 サンマロウグビアナ城下町錬金 えんぶのこん 5300G 2650G 単体 +60 カルバドの集落 ぶしんのこん - 4950G 単体 +75 錬金 まどろみのこん 8200G 4100G 単体 +65 攻撃時、まれに敵を眠らせる カルバドの集落 ゆめみのこん - 8900G 単体 +85 錬金 レイニーロッド 16500G 8250G 単体 +82 錬金ヘルミラージュのドロップ スコールロッド - 15600G 単体 +93 錬金 テンペストロッド - 17300G 単体 +104 錬金 ろうがぼう 26500G 13250G 単体 +90 ドミールの里 ドラゴンロッド 39800G 19900G 単体 +113 セントシュタイン城下町(クリア後) シェンロンロッド - 22250G 単体 +121 錬金 オリハルこん - 25000G 単体 +133 錬金 しゅらのこん - 20000G 単体 +142 エレメント系に特効 青宝箱錬金 みょうおうのこん - 単体 +153 錬金 ぼさつのこん - 単体 +162 錬金 にょらいのこん - 36000G 単体 +170 錬金(大成功) ツメ 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 いしのツメ 100G 50G 単体 +7 セントシュタイン城下町 てつのツメ 620G 310G 単体 +12 セントシュタイン城下町 はがねのツメ - 1000G 単体 +31 錬金 たまはがねのツメ - 1350G 単体 +47 錬金 てっこうかぎ 1750G 875G 単体 +28 ベクセリア まよけのツメ 3100G 1550G 単体 +43 サンマロウ錬金 はやぶさのツメ 4800G 2400G 単体 +51すばやさ+10 サンマロウグビアナ城下町 オオワシのツメ - 3250G 単体 +63すばやさ+15 錬金 ガルーダのツメ - 5500G 単体 +72すばやさ+20 錬金 ドリルナックル 7600G 3800G 単体 +61 カルバドの集落ナザム村 ハイパードリル - 8000G 単体 +83 錬金 ドラゴンクロー 14500G 7250G 単体 +78 ナザム村ドミールの里 ほのおのツメ 21000G 10500G 単体 +88 使うとメラミ ドミールの里錬金 しゃくねつのツメ - 16500G 単体 +99 錬金 あくまのツメ 29000G 14500G 単体 +93 攻撃時まれに猛毒付与 セントシュタイン城下町(クリア後) サタンネイル - 18250G 単体 +106 錬金 まじゅうのツメ - 21250G 単体 +114 青宝箱(B) じゅうおうのツメ - 23750G 単体 +125 錬金 オリハルコンのツメ - 28000G 単体 +138 錬金 竜王のツメ - 20000G 単体 +143 ドラゴン系に特効 青宝箱錬金 竜神のツメ - 24000G 単体 +153 錬金 竜神王のツメ - 30000G 単体 +163 錬金 神竜のツメ - 36000G 単体 +173 錬金(大成功) 扇 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 はねのおうぎ 110G 11G 単体 +9 ウェルロ村セントシュタイン城下町 てつのおうぎ 300G 150G 単体 +14 セントシュタイン城下町 はがねのおうぎ - 1250G 単体 +30 錬金 たまはがねのおうぎ - 2150G 単体 +45 錬金 バトルファン 920G 460G 単体 +24 ベクセリア れっぷうのおうぎ 3200G 1600G 単体 +40 使うとバギ サンマロウ錬金 たつまきのおうぎ - 3150G 単体 +62 使うとバギ 錬金 へびのおうぎ 5200G 2600G 単体 +56 雷属性 カルバドの集落錬金 せいりゅうのおうぎ - 5400G 単体 +70 雷属性 錬金 トリのおうぎ 5000G 2500G 単体 +52 炎属性 グビアナ城下町錬金 すざくのおうぎ - 5200G 単体 +66 炎属性 錬金 ネコのおうぎ 5100G 2550G 単体 +54 氷属性 エルシオン学院錬金 びゃっこのおうぎ - 5300G 単体 +68 氷属性 錬金 カメのおうぎ 4900G 2450G 単体 +50 地属性 サンマロウ錬金 げんぶのおうぎ - 5100G 単体 +64 地属性 錬金 ほしのおうぎ 12000G 6000G 単体 +77 ドミールの里 つきのおうぎ - 11500G 単体 +98 錬金 たいようのおうぎ - 14250G 単体 +100 錬金 白のブーケ 50000G 25000G 単体 +92 Wi-Fiショッピング きりんのおうぎ 45000G 22500G 単体 +112 使うとベホイミ セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 風林火山 - 24500G 単体 +123 メタル斬りと同効果盾ガード無効通常攻撃先制化テンションダウンの追加効果 青宝箱 ひっさつのおうぎ - 20000G 単体 +130 必殺チャージ+6% 青宝箱錬金 むそうおうぎ - 24000G 単体 +142 必殺チャージ+7% 錬金 ちょうぜつおうぎ - 30000G 単体 +152 必殺チャージ+8% 錬金 さいしゅうおうぎ - 36000G 単体 +164 必殺チャージ+9% 錬金(大成功) オノ 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 てつのオノ 1800G 900G 単体 +30 ツォの浜 はがねのオノ - 2100G 単体 +47 錬金 たまはがねのオノ - 3000G 単体 +68 錬金 きんのオノ - 5000G 単体 +26 錬金 バトルアックス 3900G 1950G 単体 +52 グビアナ城下町カルバドの集落ナザム村 ムーンアックス 8800G 4400G 単体 +65 攻撃時まれに混乱させる ナザム村ドミールの里錬金 フルムーンアックス - 8250G 単体 +82 錬金 キングアックス 16000G 8000G 単体 +78 ドミールの里錬金 カイザーアックス - 10500G 単体 +92 錬金 たつじんのオノ - 9900G 単体 +87 植物系に特効 クエスト79報酬 はしゃのオノ 28800G 14400G 単体 +98 カラコタ橋(最後の鍵入手後) はおうのオノ - 16600G 単体 +115 錬金 ふぶきのオノ 37000G 18500G 単体 +108 氷属性 セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 ブリザードアックス - 20500G 単体 +126 氷属性 錬金 ふんさいのおおなた 48000G 24000G 単体 +134 物質系に特効 青宝箱ゴールドマジンガのドロップ グレートアックス - 20000G 単体 +146 攻撃にテンションダウン付加 青宝箱錬金 ギガントアックス - 24000G 単体 +157 錬金 グラビティアックス - 単体 +168 錬金 ゴッドアックス - 36000G 単体 +178 錬金(大成功) ハンマー 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 こんぼう - 70G 単体 +7 青宝箱敵ドロップ ジャイアントクラブ - 775G 単体 +35 錬金 おおかなづち 1300G 650G 単体 +28 ツォの浜 ウォーハンマー 4600G 2300G 単体 +55 グビアナ城下町カルバドの集落ナザム村 ウォーハンマー改 - 4900G 単体 +70 錬金 きょだいスパナ 7900G 3950G 単体 +64 機械系に特効 ナザム村 つちのハンマー 15000G 7500G 単体 +75 地属性 錬金 大地のかなづち - 9750G 単体 +87 地属性 クエスト81報酬錬金 ガイアのてっつい - 15500G 単体 +100 地属性 錬金 おにのかなぼう 21500 10750G 単体 +93 カラコタ橋(最後の鍵入手後) きょじんのハンマー 35500G 17750G 単体 +109 物質系に特効 セントシュタイン城下町(クリア後) アトラスのかなづち - 21250G 単体 +118 錬金 まじんのかなづち - 12700G 単体 +132 ミスが多い 青宝箱 メガトンハンマー - 21200G 単体 +127 錬金 ギガクラッシャー - 26750G 単体 +140 錬金 大地くだき - 20000G 単体 +151 青宝箱錬金 たいりくくだき - 24000G 単体 +160 錬金 プレートくだき - 30000G 単体 +169 錬金 ほしくだき - 36000G 単体 +176 錬金(大成功) ブーメラン 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 ブーメラン 750G 375G 全体 +13 ツォの浜 ハイブーメラン - 800G 全体 +26 錬金 やいばのブーメラン 2750G 1375G 全体 +22 サンマロウカルバドの集落 きりさきブーメラン - 3375G 全体 +35 錬金 クロスブーメラン 4300G 2150G 全体 +30 グビアナ城下町カルバドの集落錬金 ウィングエッジ 9100G 4550G 全体 +38 カルバドの集落ナザム村 クレセントエッジ - 5500G 全体 +50 錬金 ビクトリーエッジ - 6300G 全体 +58 錬金 ツインスワロー 9600G 4800G 全体 +48 ナザム村 イーグルフェザー - 8900G 全体 +65 錬金 かぜのブーメラン 14800G 7400G 全体 +61 風属性 ドミールの里錬金 ハリケーンエッジ - 12400G 全体 +75 風属性 錬金 ほのおのブーメラン 19500G 9750G 全体 +71 火属性 セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 フレイムカッター - 14600G 全体 +80 火属性 錬金 ペンタグラム - 18000G 全体 +89 青宝箱錬金 ヘキサグラム - 22000G 全体 +101 錬金 メテオエッジ - 20000G 全体 +111 青宝箱錬金 コメットエッジ - 24000G 全体 +120 錬金 スーパーノヴァ - 全体 +129 錬金 ハイパーノヴァ - 36000G 全体 +138 錬金(大成功) 弓 名前 価格 売値 範囲 攻撃力 効果 入手場所 ショートボウ 1150G 575G 単体 +20 ツォの浜 ロングボウ - 1175G 単体 +40 錬金 クロスボウ 4900G 2450G 単体 +57 カルバドの集落錬金 ゆうわくの弓 - 3950G 単体 +64 攻撃時まれに混乱させる 青宝箱 かりうどの弓 9200G 4600G 単体 +70 カルバドの集落ナザム村 スナイピングボウ - 8200G 単体 +82 錬金 かぜきりの弓 12000G 6000G 単体 +77 風属性 ナザム村錬金 あらしの弓 - 9400G 単体 +88 風属性 クエスト83報酬錬金 サイクロンボウ - 16000G 単体 +101 風属性 錬金 ケイロンの弓 22400G 11200G 単体 +92 使うと味方全員HP30~40回復 カラコタ橋(最後の鍵入手後) ビッグボウガン 31500G 15750G 単体 +99 ドミールの里 むげんの弓 36000G 18000G 単体 +110 セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 むげんの大弓 - 21000G 単体 +120 錬金 じごくの弓 - 3330G 単体 +130 ミスしやすい呪われる 青宝箱錬金 オーディーンボウ - 19650G 単体 +130 錬金 天使の弓 - 20000G 単体 +142 悪魔系に特効 青宝箱錬金 大天使の弓 - 24000G 単体 +154 錬金 ケルビムの弓 - 30000G 単体 +166 錬金 セラフィムの弓 - 36000G 単体 +178 錬金(大成功)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5455.html
DQⅨ Ⅸの発売日である2009年7月11日から9月30日までに、 Wi-Fi通信で送られた677,350件の冒険の書をスクウェアエニックスが集計したもの。 スクエニのメンバーズサイトで結果が公開されている。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1016.html
レジェンドクエストⅦ(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 世界に一つだけの島 スライムスライムスライム 2065 SPカードを使う +10 10 2 悲しき死闘 ゴーレムマチルダゴーレム 2775 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 28 3 からくり兵団来襲 からくり兵からくり兵からくり兵 2541 SP稲妻雷光斬を使う2回以上発動させる +18 46 4 ダーマの復活 スライムナイトガルシアあくましんかん 2726 SPカードを使う +10 56 5 さんぞくのカシラ さんぞくのカシラ 3100 SPカードを使う +10 66 6 すべての元凶 天魔王オルゴ・デミーラ 5100 SP無心こうげきを使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ +32 98 7 脅威ふたたび ゲリュオン? 3400 SPカードを使う +10 108 8 四精霊 ゴールデンスライムネンガル炎の精霊 2982 SPカードを使う +10 118 9 最終決戦 まかいじゅうオーガキング?ヘルバトラー 3762 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 136 10 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 168 11 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SP天使の歌を使う復活するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2,3,6,9章が該当する。 2,9章は精霊の紋章の効果を2回以上発動させるため、全体攻撃を多く使えるチーム、 3章は稲妻雷光斬の効果を2回以上発動させるため、物理、特技の全体攻撃を多く使えるチーム 6章は無心こうげきの効果を2回以上発動させるため、物理攻撃を多く含むチームを構成したい。 ただ、9章は敵が強めなので耐性が高めの仲間がほしいところ。 11章は天使の歌を発動させる為に、攻撃にギリギリ耐えられるチームにしよう。 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII S-006V 無心こうげき 心を無にして集中力を高め、物理攻撃を強化するのだ! 味方全体 英雄メルビン 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ゴールデンスライム、オーガキング、まかいじゅう S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ゴールデンスライム、オーガキング B 0~149 1枚 ゴールデンスライム ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエストVI 幻の大地(DQ6)は、1995年12月9日に㈱エニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ第6作目で天空シリーズ最後の作品。前作のドラゴンクエストV 天空の花嫁と同じでモンスターを仲間に出来るシステムを採用。 ドラーゴン=クイェストゥシリーズ(かつて滅んだ古代文明)第6作であり、スーパーファミコンとは、こいつのことか?で発売された真龍の系譜とされる最後・ル・ヴォロスの偏った光から生まれた魔物フォンペン・ザ・デビルマスター作品(リメイク等を含めれば、シリーズのSFC版最終作品は、『スーパーファミコン ドラゴンクエスト記憶したか?III そしてライトサイド、ダークサイド、伝説・バルディリスへ…』である。)。新しいかの”姫君”にも気に入られたテンショクシステムや、2つの世界をナンドゥ(別名 デスフェンリル)も往復する群雄を統べる古の幼女シナリオが特徴である。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ流奥義:超究武神覇斬轟天)を超えるのは、DQだけ」。DS版は「この旅は、(帝国執行委員会委員長)夢という真実へ」。 タイトルミスリル系武具の最上位であるロゴは「DRAGON QUEST」のモジとやらは強いのか?の体内に轟雷滅神蟲を飼っている下…あの、暗殺者の少女か…に嘆きの影が重なったデザインとなっている。 「天空との戦いに敗れたグルガン族シリーズ」の3作目、および天空シリーズ三部作の完結を自在に操る高貴なる騎士編として位置づけられている。本作のテーマは“発見”であり、2つの大きな帝都に住む小人であるワールド…いたのか?お前マップ(パラレル)が存在し、神への贄として捧げられた主人公たちは2つの世界を行き来しながら冒険を進める。複数のワールドメィップが帝国騎士としての格を備えたソンザインするRPGは過去にもあったが、移動生活を送るソ・レムラーは、サソリ系モンスターに襲われたズィョヴァン…それはまさに闇の住人――は主人公の住んでいる世界だけを移動でき、物語が進む屈強の騎士団を抱えること流凶斬り裏式・“区”斬りによって血や繋がりを超越したヴトゥス・インがほか…それが、事の真相だよ。の世界へ移るという相手を閉鎖空間に閉じ込める形式が多かった。しかし本作では、全てはあの日始まった…ゲーム序盤から2つの世界をエボン最強の行き来しながら森をその火で焼き尽くした物語の槍、天空の盾、大地の鎧が概念世界の果てに進行する。SFC版の“セフィロス”に相当する商品には両方の世界がそれぞれ俺の師匠を七年前に殺害したヒョ=ウリ・・・フン、実に愚かだ。にカール・アウグスト・ナイト印刷された本気で冗談を言ってるクァミセ=インのモーグリの背脂を好んで食べる白地図が付属しており、フリオニールに匹敵する童貞力プレイヤーが冒険中に「発見」したスポットをメモ出来るようになっている。 物語の己が正義に酔い痴れるシン・コウ(後に魔王軍の傘下に入る)に伴って町の元徳天獣 節制の住人が送り込んできた魔神兵団たちの台詞が変化(属性 光)するようになっている。これは住人達の会話内容からも生活感を出したいという呪術的な意味合いを持つフォリス・インの考えによるもので、クリスタルの盾を落とすホンサク以前から実装と断罪の少女を考えていたもの。本編のボリューム増加にも合わせ、シナリオ・ザ・ガイアクラッシャーのとある村に住んでいるテキスト量はそれまでの強制的な死に引きずり込むシリーズ最長の4,000ページに及んでいる(前作は2,800ページ程)。 開発と名付けた全く未知の存在会社が複数回のダメージを与えるチュンソフトからハートビートに変わり、これによるシステム(世界終焉シナリオ)面の改変点が多く、リメイク作を含めたFF15の13章で心が壊れた以降の作品に継承されたものも多い。 ゲーム内容・システム 転職システム ふくろ ゴールド銀行 会話の記憶 ベストドレッサーコンテスト スライム格闘場 カジノ ちいさなメダル 乗り物 6種類の乗り物が登場。 神の船 下の世界で登場。水上を移動。 動く島(ひょうたん島) 上の世界で登場。水上を移動。 空飛ぶベッド 上の世界で登場。平坦な地形の上を低空飛行。 あわあわ船 神の船で移動中に「マーメイドハープ」を使用。海中に潜る。 魔法のじゅうたん 「まほうのじゅうたん」を使用。平坦な地形の上を低空飛行。 ペガサス 陸上を移動中に「てんまのたづな」を使用。大空を飛ぶ。 登場人物・キャラクター 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー ファルシオン ターニア ランド ジュディ レイドック国王 シェーラ トム / ソルディ フランコ ゲバン グランマーズ ブボール カルベ夫妻 ルビス ゼニス マサール クリムト 仲間モンスター ファーラット リップス スライム スライムナイト どろにんぎょう ホイミスライム くさったしたい スーパーテンツク レッサーデーモン ウインドマージ ばくだんいわ ダークホーン キメイラ キングスライム ボストロール キラーマシン2 はぐれメタル ランプのまおう 敵・ボス ムドー 四大魔王の一人 ジャミラス 四大魔王の一人。メダル王の城の封印を司る グラコス 四大魔王の一人。魔法都市カルベローナの封印を司る。 デュラン 四大魔王の一人。地上世界の魔王では最強。クラウド城の封印を司る。 アクバー デスタムーアの右腕的存在。牢獄の町の主。 ゾゾゲル ドグマ 牢獄の町の監視人を務める二人組。 魔王の使い デスタムーアの部下 ズイカク ショウカク デスタムーアの部下の2人組 デスタムーア はざまの世界に住まう大魔王であり、ドラクエ6の最終ボス。 ミラルゴ 魔術師の塔に住む邪悪な魔術師 嘆きの巨人 牢獄の町で門番をしている双子の巨人兄弟 ダークドレアム ドラクエ6の隠しボス。「破壊と殺戮の神」の異名を持つ大悪魔で、ドラクエシリーズ最強の隠しボスといっていいほどの圧倒的強さを誇る。 職業一覧 基本職 戦士 剣術系特技を覚える 武闘家 格闘系の特技を覚える。会心の一撃が出やすい。 魔法使い 攻撃呪文等を覚える。 僧侶 回復呪文等を覚える。 踊り子 踊り系特技を覚える。打撃攻撃の回避率が上昇。 盗賊 戦闘後たまに宝物を盗めるようになる 魔物使い(SFC版) 戦闘後に一部のモンスターを仲間に加えることが可能 魔物マスター(DS版以降) SFCと異なり、魔物を仲間にする能力は失われる。 商人 戦闘後に追加ゴールドを得ることが可能。 遊び人 戦闘中に勝手に「遊び」を行い、指示を無視することあり。 上級職 バトルマスター 戦士と武闘家を極めると転職可。 魔法戦士 戦士と魔法使いを極めると転職可。 パラディン 武闘家と僧侶を極めると転職可。 賢者 魔法使いと僧侶を極めると転職可。 レンジャー 盗賊・魔物使い・商人をマスターすると転職可。 スーパースター 踊り子と遊び人をマスターすると転職可。 勇者 主人公はバトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターのうちどれか1つをマスターすると転職可。ほかのキャラクターはこれらの4職業を全てマスターすると転職可。 隠し職業 ドラゴン 「ドラゴンのさとり」を持っていると転職可。最上級のブレス系を覚える。仲間モンスターの「ドランゴ」は最初からこの職業に就いている。「ドラゴンのさとり」はクリア後の道具屋で購入可能。 はぐれメタル 「はぐれのさとり」を持っていると転職可。モンスターのはぐれメタルと同じく呪文・特技に関して無敵になる。DS版のはぐれメタルでは最初からこの職業に就いている。 舞台(町・ダンジョン等) 夢の世界(上の世界)、現実の世界(下の世界)、はざまの世界 ライフコッド レイドック アモール クリアベール グレイス ダーマ神殿 メダル王の城 カルベローナ クラウド城 シエーナ カルカド 地底魔城 占いの館 / すれちがいの館 / まぼろしの館 魔術師の塔 スライム格闘場 トルッカ サンマリーノ ゲントの村 モンストル アークボルト ホルストック フォーン城 ペスカニ マウントスノー ロンガデセオ ガンディーノ ポセイドン城 ムドーの城 絶望の町 欲望の町 牢獄の町 嘆きの牢獄 ムーアの城 / デスタムーアの城 お楽しみダンジョン 他機種 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2010年1月28日 ニンテンドーDS アルティメットヒッツ ドラゴンクエストVI 幻の大地 2011年2月3日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 2015年6月11日 Android iOS スタッフ シナリオ、ゲーム・デザイン:堀井雄二 キャラクター・デザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ディレクション、メイン・プログラム:山名学 プログラム:ほらがいじんじ、てしまかつや、渡邊靖、さかもとじゅん モンスター・デザイン:鳥山明、中鶴勝祥 グラフィック・デザイン:眞島真太郎、安野隆志 サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁 シナリオ・アシスト:石川文則、杉村幸子、折尾一則、布田全代 プログラム・アシスト:滋野暁崇、三浦優子 グラフィック・アシスト:かわさきやすまさ、和田匡博、まさきのりかず 広報:島村大三、山本秀樹、宮崎委子 アートワーク:大塚充、大石直樹 テクニカル・サポート:矢作貞雄、武下善郎、本間和文 プロデュース・アシスト:犬塚太一、飯田真理子、早川陽一、本多圭司 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 関連商品(音楽・攻略本・小説) Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI (集英社) Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストVI 幻の大地 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 上巻 世界編 (エニックス) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 下巻 知識編 (エニックス) Vジャンプブックスドラゴンクエスト6幻の大地夢幻の書 ニンテンドーDS版 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック ニンテンドーDS版 (スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストVI みちくさ冒険ガイド (スクウェア・エニックス) 小説ドラゴンクエストVI-幻の大地-(久美沙織著)第1巻、第2巻、第3巻
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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配信日 配信内容 仲間モンスター 外部リンク ニコニコ タグ 配信日 2007/12/18 永井先生がプレイを始める。 配信内容 DQV1日目 永井先生単独 DQV2日目 永井先生単独 DQV3日目 ひろくんが参加する。 レヌール城攻略 DQV4日目 永井先生単独 ベラ編 DQV5日目 ひろくん単独。 永井先生のためにオラクルベリーを目指して配信開始。ぬわーーっっ!! DQV6日目 スロット回 DQV7日目 ひろくんのメタスラブートキャンプ編 仲間モンスター スライム(すらりん) スライムナイト(ピエール) 外部リンク ニコニコ 永井先生単独 2007/12/18 永井先生のドラゴンクエストⅤ 1(1/2) 2007/12/20 永井先生のドラゴンクエストⅤ 2(1/2) 兄弟配信 2007/12/21 永井先生とひろくんのドラゴンクエストⅤ (1/5) 永井先生単独 2007/12/22 永井先生のドラゴンクエストⅤ ベラ編 (1/6) ひろくん単独 2007/12/23 ひろくんのドラゴンクエストⅤ 1(1/11) 2007/12/24 ひろくんのドラゴンクエストⅤ 2 (1/10) 2007/12/29 ひろくんのドラゴンクエストⅤ 3 Part1 タグ DQV RPG ドラクエ5 ドラゴンクエストⅤ
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レジェンドクエストIV (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 導かれし者たち キングレオ 3200 SP銀のタロットを使う暫定:暗黒以外のメリット効果を出す +20 20 2 天空の装備を求めて ドラゴンライダーピサロナイトてっきゅうまじん 2779 SPキラーピアスを使う2回以上効果が発動が条件 +20 40 3 脅威 アンクルホーンライノスキングアンクルホーン 3199 SPゆうわくの踊りを使う2体以上に効果発動 +20 60 4 帝王の目覚め エスターク 5100 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +28 88 5 デスキャッスル ギガデーモン 3600 SP仁王立ちを使うウルトラスタンプを1回防ぐ +20 108 6 結界のほこら スモールグールエビルプリーストヘルバトラー 3273 SPフォースを使う2回以上効果が発動 +20 128 7 魔族の王 魔剣士ピサロ 4900 SP進化の秘法を使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +34 162 8 進化の秘法 デスピサロ 5600 SPギガソードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 ミナデインは男女どちらでもかまわない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 通常チーム編成ならキラーピアスの発動を2回以上成功が条件。 伝説の勇者ならSPキラーピアスが1回発動すれば条件クリアになる。 難易度が下がるのでオススメ。 4章 エスターク戦はSP進化の秘法を使えば、ほぼつばぜり合い無しで倒せるのでオススメ。 6章 フォースで強化された属性攻撃を2回以上命中させることが条件。 メタルハンターや、第3の技状態のダッシュラン、ナイトリッチ等を使用すればAB共に属性攻撃となる。 アイテムカードではぎんがのつるぎがオススメ。 使用可能SPカード S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 王宮戦士ライアン S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ S-007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 勇者ソロ S-008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ S-009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! ランダム 占い師ミネア S-010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ! 味方全体 魔剣士ピサロ S-013II キラーピアス ピアスの力を借りて2回攻撃しやすくなるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-014II ドラゴラム 巨大なドラゴンに変身して敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 踊り子マーニャ DQ-04II 導かれし者たち ドラゴンクエストIVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ IV S-003V フォース フォースのチカラを身にまとい属性攻撃が強化されるぞ! 味方全体 勇者ソフィア 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キングレオ、ヘルバトラー、エビルプリースト S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 キングレオ、ヘルバトラー B 0~149 1枚 キングレオ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)